Tumblelog by Soup.io
Newer posts are loading.
You are at the newest post.
Click here to check if anything new just came in.

November 01 2012

juan31calero

Los materiales gratis online

La creencia de que todo en Internet debe ser sin coste alguno está quedando atras. Investigaciones constatan un gran interés de los usuarios en pagar por contenidos de buena calidad.

Artículos, música y libros... Los usuarios de la Web han comenzado a valorar la calidad y no vacilan en pagar por servicios online, que les de la opcion de consumir contenidos de manera segura, agil y en condiciones óptimas.

Si bien hay muchos que piensan que, debido a la disponibilidad sin coste asociado existente (tambien de paginas de piratería), nadie abonaría por contenidos, las cifras revelan que no es así. Con seguridad, uno de los sectores más afectados fue el de los videojuegos, como pueden leer en sitios concretos como www.ahorajuegoyo.com. Los juegos han han transformado su fuente de ingresos del habitual de venta de software a otro modo de suscripciones online o videojuegos gratis añadiendo anuncios.

Un informe de Nielsen, realizado en marzo de 2012, analizó a los usuarios de tablets, revelando que el 62% de los norteamericanos ha pagado con el fin de descargar archivos musicales y el 58% para obtener ebooks.

En el continente europeo, los italianos son los que se encuentran más proclives a pagar por contenidos: un 44% de ellos lo ha realizado para leer noticias.

Los números de Nielsen indican que, por lo general, los consumidores aceptan pagar si dan con el contenido que buscan.

En lo que refiere al gasto derivado de metrajes online, de acuerdo con Nielsen el 33% de los usuarios que han usado streaming para ver películas o series de televisión lo hizo por medio de un servicio de pago.

Por otro lado, un trabajo llevadaoa cabo por IClaves en el mercado español, también determinó que más de la mitad de los usuarios se muestran favorables a pagar por contenidos de la red.

El informe destaca el fundamento de la calidad como un punto prioritario para que los consumidores adquieran contenidos.

El mercado de los contenidos virtuales está en crecimiento y es una opción ante la disminución de las ventas de productos fìsicos que se ha experimentado a partir de que el contenido comenzó a encontrarse en forma online.

September 02 2012

juan31calero

Las canciones en el desarrollo de los humanos

Las personas somos animales sociales y de tal manera hemos necesitado crear códigos de comunicación para poder relacionarnos, dar a conocer nuestros pensamientos, opiniones y evidentemente emociones.

Hay gran cantidad de lenguas en las diferentes zonas del globo y sociedades, el problema que aparece es la dificultad de conseguir comunicación entre personas que hablan idiomas diferentes.

Cuando hablamos de sensaciones es más inmediato identificarse y empatizar con la persona que transmite, en este entorno encontramos la música, un lenguaje único y a la vez tan amplio y rico que da la oportunidad de establecer un método de comunicación global.

La música ha sido parte de la historia desde tiempos inmemoriables, siendo válida para gran cantidad de empleos pasando por los formativos a los ociosos.

En estos tiempos encontramos un sin fin de medios que posibilitan tanto crear como escuchar música, e internet nos facilita escuchar música online.

No hay nada como oir música online este enlace y disfrutar con todo tipo de canciones, cantantes y generos que le asegurarán buenos momentos.

Older posts are this way If this message doesn't go away, click anywhere on the page to continue loading posts.
Could not load more posts
Maybe Soup is currently being updated? I'll try again automatically in a few seconds...
Just a second, loading more posts...
You've reached the end.

Don't be the product, buy the product!

Schweinderl